Занимљиво

Психолошки трилери и хорор филмови: ТОП-20

Представљамо вам двадесет најбољих психолошких хорор филмова и трилера - према верзији веб странице ПсСовет24. Захваљујући компетентном проучавању психолошких компоненти ових филмова и њихових хероја, ове слике нас још увијек присиљавају да се на лицу мјеста замрзнемо од страха - упркос чињеници да је већина ових филмова снимљена прије више од једне деценије ...

Дакле, упознајте ТОП-20 најбољих хорор филмова направљених уз велико познавање психологије!

20. Схине

Главни лик је имао среће - постојала је сјајна прилика да се са породицом преселе у хотел током вансезоне, да се заради нешто новца и да настави да ради на новом роману. Писац, за разлику од свог сина, нема дар слутње; у шта ће се путовање претворити, може се само нагађати ...

Аутори филмова о мртвима и чудовиштима увелико поједностављују задатак гледалаца, креирајући та чудовишта самостално. Па, овај филм даје прави осећај ужаса - пажљиво избегавајући клишеје, редитељ мукотрпно ствара атмосферу ужаса, користећи машту посматрача.

19. Нигхтмаре он Елм Стреет

Ко сада може изненадити манијака? И овај филм подиже древну тему, као што је историја филма - освета која се шири тамо гдје се сватко осјећа сигурно - за спавање.

За ученике средњих школа у малом граду, снови из ноћне море се не завршавају буђењем. Они умиру када наиђу на сабласно, неземаљско чудовиште, осакаћено ватром и наоружано самопроизведеном рукавицом са четири оштрице.

За сада, живе ђаци морају да схвате шта се несхваћа Фредди Кругер освећује за ...

18. 28 дана касније

Шта знамо о Апокалипси? Слика црта екстремну верзију теме: захваљујући групи бранитеља животиња из научне лабораторије, смртоносни вирус се ослобађа. Продирући крв, он претвара несретног у живог мртваца, жедног за људским месом. Само месец дана након почетка пандемије, срећници који су избегли инфекцију покушавају да пронађу сигурно место.

Међу њима је главни лик са сапутницима, укључујући и групу војника; заједно се скривају у напуштеној кући, покушавајући да одврате пажњу од ужаса постапокалиптичног света и разумеју изгледе.

17. Шесто чуло

Ко зна колико се чудних ствари суочавају психијатри? Случај је довео Малколма Цровеа до Цолеа, деветогодишњег дечака, необичног дечака који је много преживео и зато је био одвојен од уобичајених забавних и вршњачких проблема.

Чудне и страшне визије упадају у његов живот: он види људе који су оставили ово светло против своје воље. Неки мали детаљи и случајне речи у комуникацији са дечаком не дају доктору одмор.

Покушавајући да помогне детету, Малцолм се концентрише на проблем Кол, потпуно напуштајући остатак света ...

16. Дестинатион

Алек је дуго очекивао сретне празнике у Паризу, заједно са разредом и учитељима. Али на аеродрому безбрижно расположење постепено замењује забринутост због чудне слутње, а послушност њему, Алек и неколико ученика остају на земљи.

Пошто су избегли смрт у експлодираном авиону, моји пријатељи постепено почињу да схватају страшну истину: пошто су овог пута побегли од смрти, примили су само одлагање, а њихов живот од сада је ужасно очекивање неизбежног краја. Оно што се може урадити у таквој ситуацији морат ће се врло брзо ријешити ...

15. Мист

Недалеко од малог града догодила се опасност, а посљедица тога је био зид непробојне магле који је покривао град, присиљавајући посетиоце супермаркета да се задржавају на поду трговине. Како се испоставило, није узалуд - магла има веома неугодну тајну. Насељавају га немогућа чудовишта, људи из непознатог света.

Ко су права чудовишта у филму - непозната ноћна бића, створења таме, или људи који су, суочени са непознатошћу, замаглили своју свијест са страхом и били приморани да крену путем насиља у нади да ће преживјети?

14. Сав: Сурвивал Гаме

Игра у којој манијак игра своје жртве, једноставна и некомплицирана.

Циљ игре није убијање или мучење; он жели да јунаци филма цене живот. Али извршење игре - веома софистицирано. То брзо увјеравају двојица странаца који су се пробудили оковани ланеним чланом у чудном подруму испуњеном језивим траговима. Глас из филма помаже да се схвати шта се дешава, а инстинкт самоодржања омета.

Постоји излаз из ситуације, али је тако ноћна, да једноставно не може бити прави одговор ...

13. Деад зоне

Живот главног лика, Џонија Смита, драстично се променио након што је умро у несрећи. Будући се након пет година коме, сазнаје да је његова девојка дуго у браку.

Изгубивши љубав свог живота, Џони је нешто заузврат стекао. Он је био власник јединствене способности - сада, додиром било које особе, он може да види и своју прошлост и своју будућност.

Јунак одлучује да искористи драгоцени екстрасензорни дар за добробит људи, заборављајући да истина може да промени не само нечији живот, већ и сопствени ...

12. Пет гробље

Срећан догађај - пресељење у нови дом. Глава породице - др. Лоуис Цреед је задовољна - сликовито мјесто на рубу шуме, уз стазу. Испоставља се да се завршава на напуштеном индијском гробљу, чији мир, према легенди, штити стране силе које имају дар ускрснућа. Сада се користи за сахрану домаћих животиња.

Ускоро долази несрећа - мачка, кућни љубимац, умире испод точкова на пролазном аутопуту у близини. Трагедија гура Луиса у очајнички чин: он одлучује да сахрани мачку на гробљу, чак и не сугеришући какву га казну чека због овог чина ...

11. Хоррор Траин

Почетак КСКС века. Напуштени пут којим чувени Транссибирски експрес поново гура шарену публику. На аутобуској станици у Пекингу долази до превирања - до воза је доведен неочекивани терет - случајни налаз геолошке експедиције.

Утоварање посмртних остатака пронађених у древном гробљу изазива протест само од руског свештеника, који је осетио да нешто није у реду, али није успео да убеди друге да је зло скривено у контејнеру.

Од тог тренутка, оригинални терет почиње своје злокобно путовање кроз бескрајне просторе Сибира ...

[смартадс]

10. Псицхо

Врхунац мајстора Алфреда Хитцхцоцка је психолошки трилер о младој жени, Марион Цране, која је нестрпљива да започне нови живот и оно што излази из овог подухвата. Она бјежи из града с огромном количином новца и, бојећи се сусрета с полицијом, одлучује да остане у малом мирном хотелу, гдје би њен пријатељ требао ускоро стићи.

Тамо се Марион сусрела са власником хотела, Норманом Батесом. Она чак не сумња да се на овом мирном месту суочава са далеко већом опасношћу него да краде новац ...

9. Свеенеи Тодд, фризер са улице Флеет

Енглеска, почетак КСИКС века. Бењамин Баркер је петнаест година патио од тешког рада, и на крају, имао је среће да побегне. Враћа се из Аустралије са једном мисли - да се освети онима који су фалсификовали оптужбе против њега и одвели његову шармантну жену и кћер.

Бењамин се враћа свом занату и отвара берберницу, узимајући псеудоним Свеенеи Тодд. Не губи наду да ће посетити судију и његовог полицајца ...

8. Цхронос

Пре скоро пет стотина година, један алхемичар је успео да се приближи бесмртности. Геније, без размишљања о посљедицама, осмислио је „Цхронос“ - механизам који власнику осигурава готово вјечни живот, умјесто да захтијева само једну ствар - људску крв.

Апсурдни случај прекинуо је живот научника почетком двадесетог века. Његова имовина продата је на аукцији, много је отишло власнику продавнице антиквитета. Ускоро, у једној од аквизиција, антиквар проналази непознати механизам и активира га ...

7. Мала трговина ужас

Млади радник цвећаре који је на ивици да буде отпуштен доноси чудну биљку. Својим изгледом овај цвијет се веома разликује од остатка цвијећа у трговини, али му је тешко било да се брине и узгаја.

Случајно сече прстом и просипа неколико капи крви на мистериозну биљку, примећује да почиње брзо да расте. Цвет почиње да привлачи интересовање и привлачи много посетилаца у продавницу.

Али проблем је у томе што цвет већ преферира врло необичну храну - људско месо ...

6. Лабиринт фауна

Шпанија, Други светски рат. Десетогодишња девојчица Апелија, са мајком која очекује дете, сели се у војни логор, којим је командовао очух Видал.

Окружен ратом, насиљем и страхом, Апхелеа ужива у читању бајки, светао и љубазан свет који апсолутно није опасан.

У близини куће открива напуштени лавиринт и упознаје свог власника, Фауна. Он каже девојци да је она принцеза магичног краљевства, али да би стигла тамо, мора проћи три теста.

5. Ресидент Евил

Корпорација Умбрелла, лоцирана дубоко под земљом, развија комплексан и опасан вирус.

У вези са грешком он избија и претвара људе у зомбије. Угриз или чак огреботина је довољан, и особа заборавља своју суштину и мисли само на људско месо.

Посебно обучени тим шаље се да истражи и неутралише вирус, а са њима и тајанствена Алиса. Преостало им је неколико сати да униште вирус и не допусте му да се прошири на површину.

4. Брод духова

Тим спасилаца на челу са капетаном Мурпхијем иде у потрагу за огромним бродом који плута у удаљеним водама Беринговог мора. Заинтересовани су за велики бонус који се ослања на повратак брода.

Ноћу, током олује, спасиоци откривају "Антониа Грациа" - брод, који је мистериозно нестао пре четрдесет година заједно са свим путницима.

Почињу да истражују брод, али не проналазе ни људе ни њихове остатке - само празне ходнике и кабине. Постепено, тим почиње да схвата да није потпуно празан, и да је већ немогуће оставити га ...

3. Остало

Граце Стеварт одлази на једно од острва близу обале Енглеске, тако да може сачекати крај рата са својим болесним сином и кћерком.

Пате од ретке болести - не могу толерисати директну сунчеву светлост. Да би радила у вили, она унајмила слуге и диктирала им одређени број обавезних услова - завесе у кући увек треба да буду затворене, собе треба да буду у сумрак, а врата увек треба да буду закључана.

Али ускоро у кући почињу да се догађају мистериозне ствари - неко свира клавир, отвара врата и завесе и крши редослед који је успоставила домаћица.

2. Цубе

Пет неповезаних људи налазе се заједно у необичној кубичној соби. Они су поново дошли у свијест и не знају како су тамо стигли.

Шест отвора води до потпуно истих просторија, које се разликују само по боји и присуству разних смртоносних замки.

Таоци очајнички траже излаз и покушавају да схвате шта их повезује. Само комбиновањем напора, имају шансу да изађу из овог кубичног лавиринта.

1. 1408

Мике Енслин је писац хорора који ради на својој новој књизи о духовима и необичним појавама у хотелима.

Цинично повезан са свим параномима, одлучује да остане у соби 1408 чувеног хотела Долпхин, за који се прича да се насељавају духови.

Упркос ужасним причама о томе шта се десило претходним становницима собе, и упозорењима хотелског менаџера, он се ту зауставља, не знајући какве ће ужасе морати да издржи ...

Погледајте видео: TOP 12 NAPETIH TRILERA (Април 2024).